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コメントをした人: エマニエル夫人 さん
コメントのタイトル: ドラクエⅨ賛否両論
コメント本文:
ユーザーレビューでは、発売日にゲームを手に入れたユーザーから、早くもゲームへの評価がいくつも上がってきている。しかし、その評価をよく見てみると、その内容に大きく満足した人と、大きく不満を持った人が、はっきりと分かれる結果になっている。「満足」と評価した人の意見は、「ニンテンドー DS のゲームとしてはかなりよくできている」「これまでのドラクエシリーズ(据え置き型ゲーム機向け)と比べるとグラフィックなどが落ちるのは仕方ないが、ドラクエシリーズのいいところはしっかり受け継がれており、ゲームのレベルは高い」「サウンドがいい。DS とは思えない仕上がり」といったところ。携帯ゲーム機ゆえの性能的なデメリットは理解しつつも、よくまとめ上げているという好意的な意見が多い。
逆に「不満」と評価した人の意見を見ると、「グラフィックが最悪」「5年もかけたのにこんなレベルとはがっかりした」「ゲームの難易度レベルが低すぎる」といった意見が多い。ドラクエシリーズという人気シリーズゆえの期待度の高さに対する失望感と、開発期間の長さに対する不満が大きく影響しているようだ。
★弟は、満足していましたわ。hebosugiさんは?
まぁ8ほどじゃないけど、DSのドラクエというところで、こんなとこかなと思って満足してます。
うちの子は、「8よりわかりやすくて面白い!」と言っています。
易しいですからね。今回は。
って、まだクリアしてませんが。
実は僕、ルイーダの酒場で、最初からいた3人を適当にそのまま連れていってしまったんですよ。
なんで、名前も覚えてないし、全然感情移入できない。
だから、今日、
長男・・・魔法戦士
長女・・・魔法使い
嫁・・・僧侶
として再レベル上げしてました。
しかし、2chでアンチスレの勢いがすごいですねw
・上画面に獲得ゴールド、下画面に獲得経験値の謎仕様
・ディスプレイ角度の調整できない下画面がメイン(手が疲れる)
・スキルポイントは他職に持ち越し可能
・クリア後はLv99になった職業は転生で覚えた呪文、スキルはそのままでLv1に
・フィールドマップは細切れで橋を渡るとマップ移動音
・サンディが予想以上にうざい
・ダンジョンのマップは最初から全て見えている初めてのドラクエの人にも易しい仕様
・光を鏡に反射させるギミックかと思いきや、スイッチ押しただけで扉が開く
・フィールドでの仲間の並び順を変えられるのはルイーダの酒場だけ(前列後列の選択はいつでも)
・最初の仲間はニート
・サンディが異常にうざい
・馬糞掃除などのお使いクエストだらけ
・フリーズがたまに起きる
・マップ上で回復させようとしてる間にもモンスターが沸く
・トラマナ効果が戦闘終わるたびに消える
・サンディが想像以上にうざい
・戦闘中のじゅもんやとくぎの同時表示数が少なすぎ
・取得ゴールドは上画面、経験値は下画面に表示されるという謎仕様
・ギラ系削除でドルマ系追加(ジョーカーの呪文系統の引継ぎ)
・サンディが絶望的にうざい
・メッセージ速度変更不可
・4人パーティだと移動はラグだらけ
・カジノがない
・サンディが蝿以上にうざい
・ダンジョンのギミック(仕掛け)が全廃(名残があるのが余計悲しい)
・ひたすらテンションあげて「ばくれつけん」するだけのボス戦
・クエストを無視するとたった20時間程度のボリューム(表ボス→スタッフロールまで)
・作成した仲間キャラが無言でひたすら付いてきて怖い
・サンディが本気でうざい
・バラバラに配置されている敵がグループ攻撃されるときは横一列に整列
・キャラのパーツが少ないのに酷すぎてキャラメイクに時間がかかりまくる(特に男キャラ)
・セーブ数一個は「2週目をやる気は起きないだろう」
「家族や兄弟で取り合うほど面白くもないだろう」という開発からのメッセージ
・冒険してる感ゼロ
・仲間は単なる労働力
・サンディが必要以上にうざい
・サンディが目立ちすぎてうざい
・上級職のアンロッククエストが無意味かつ妙に面倒
・視点変更が左右30度ぐらいしかできない
・メニューを開いているときでも敵が動いている
・サンディが素晴らしくうざい
・主人公の初期職業は旅芸人
・マルチプレイに別途ご友人が必要になります
・ツボやタルは馬のクソとか小銭とかゴミみたいなものしか入ってない
・はやぶさの剣ではやぶさ斬りすると4回攻撃なのに2回しか斬ってない
・歴代ラスボス総登場のラスボスバーゲンセール ←new!!
・ファミ通で歴代ドラクエを押しのけて疑惑の40点満点 ←new!!