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各種族の特徴(主に建物)を覚えたので、偵察が楽しくなりました。
で、早めに偵察をしてると、思わずやってしまいたくなるのがチーズ(キャノンラッシュ)
こっそり敵陣に入り込み、パイロン建ててキャノンを2個建てる。
そしてまたキャノン範囲内にパイロン建てに行って、キャノン作成。
これ、やられるとすっげー腹立ちます。
Z相手だと、僕は6POOL対策でどうせフォージ建ててるので、キャノンラッシュは意外と自然な動きです。
怒ってこれだけでsurrenderしてくれる人もいます。
でも、Z相手のキャノンラッシュって、あんまりそのままでは決まらないんですよねぇ。
まず、Zのクリープの範囲内にはPの建物建てられないから、本陣落とせない。
で、たった300ミネラルで2ndを作れるので、すぐどっかに逃げられる。
これは注意しないといけないなー。敵陣2nd予定地にもパイロンくらいは置いとくべきだな。
一方、T相手だと、Tはベースを飛ばせて逃げれるんですよねぇ。
ずるいよ。
だからキャノンラッシュ決めても、そんなに根本的な痛手じゃない。
Tとはまともに戦うか。
Zはもうちょっとチーズの練習。
P相手は、キャノンラッシュも決まりやすいけど、もともとの勝率がいいので普通に戦った方がいいな。
昨日6戦、全部チーズやった結果、3勝3敗。
勝率5分じゃ、上にあがれねぇ。