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これは間違ってるかもしれないし、上手い人に言わせれば
「何言うてんねん」
って感じかもしれませんが、前紹介したGRIDは、シミュ系だと思います。
車体のコントロールがすごくシビアで、一旦スピンしだしたらもうどうしようもない。
そして、アーケード系の代表格といえばNeed For Speedの、今ならPro Streetあたりでしょうか。
こっちは、スピンもしないし、上手くなくても爽快に走れます。
ラリー系では、Richard burned rallyがシム、Colin mcrae rallyがアーケード系ですかね。
いつも、シミュ系に憧れてトライしながらも、結局諦めてアーケード系にいってしまう僕がいます。。
doom2の時代から、いろんなネトゲを散々やっていますが、実は一番おもしろいのは将棋倶楽部24の将棋だった!!
スペック差とか回線の差で有利不利もないし、今はソフト指し対策も発達しててほとんどいないし。
長くやってるから強いというわけでもないし。
というわけで、精神衛生上あまりよくないと思って封印してた将棋の封印を解きました!
弱いけど・・w
いたストはスーファミで相当やりこんだんですが、DS版があると知って、ちょっと前から手をつけてました。
スーファミ版しかしらないし、他のバージョンが出てたのかしりませんが、スーファミ版と比較します。
・テンポがいい。一回あたりのゲーム時間がだいぶん短縮されてる。(Aボタン連打)
・敵キャラクターが、ドラクエ、マリオあたりからひっぱってきてるので愛着がある
・トーナメント(DSではツアーモード)が、スーファミでは2位以内に入らないとほんとにイチからやりなおさなければいけなかったのに対し、DSではクリア条件が「優勝」と後半ハードルが上がるものの、優勝できなくてもそのマップから再開できる。
→スーファミ型の方が、クリア時の達成感は高い
・「お店を交換」が非常にやりにくくなってる。対等条件でも飲んでくれないことが多く、そのため、買占めには5倍買いを強いられることが多々。
・一部のマップで、完全に運次第で進行ルートが変わってしまう(離れたとこにワープとか)のがあって、そういったマップでは、株で小細工しようがもう無駄で、ほんと運に頼るしかない。。。←残念な点
→そういったマップ以外だと、店が序盤にあまり買えなくても、
相乗りとかで株で儲けてちゃっかり優勝できちゃうので
敵キャラが弱いといえるかも。
ちなみに僕は、桃鉄は楽しめない人です。
さっきCOD4シングルやってたら、30分強でひっさびさに3D酔いした・・・
うゎ!気持ちわるー・・・
COD1,2全く3D酔いしなかったのになー。
狭いマップだったからか、同じとこ死亡しまくって何回もやらされたからか・・
あー、精神科で、酔い止めも出してくれんかなぁ・・
まともなブログ書けるまで、あと30分は復活に時間がかかりそうだ。