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このブログの管理人は、躁うつ病を16年くらいやってます。躁うつ病でも楽しくやっていこうをモットーにみなさんと知識を共有していきたいと思います。 ただの独り言も多いので、適当にスルーしてください。
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毎晩セロクエル100mgを眠剤として飲んでますが、副作用の「太る」ってのがいやだったんですが、僕は全然太らないです。


むしろ体重1kgくらい減ってます。


だから、別に太る感じはしません。


ジプレキサ飲んだら、さすがに太るのかな?

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11時間睡眠で起きたあとの気分、やや鬱。

そのうち昼になって、飯を食べて、暇なので長男をサッカーに連れていこうと。


嫁「あんた、目めっちゃ疲れてるやん。おかしいで。やめとき」


って言われたけども、家でじっとしてるのもいやだったので学校行きました。


そしたら割と気分も晴れてきて、夕食は家族で外食しました。


微妙に日内変動。

イッチーさん、こんばんわ。


コメントをした人: イッチー さん
コメントをした人のURL:
 http://utudaily.blog36.fc2.com/
コメントのタイトル: 無題

コメント本文:

イロモネアは色々ありますよね。

もう終わったウンナンを使うのもどうかと思うし。


逆に、もう終わってて、色のないウンナンだからこそ適役という説も。

たしかに今田とかが司会だと、司会の色が強すぎそう。


サイレントは難易度高すぎ。まぁ、仕込みの疑いもあるので難易度は別問題かもしれませんが。


サイレントは確かにむずいですねー。

あれを最後に残すと、相当100万円獲得の確率は、仕込み関係なしに難しくなると思うんですが、小学校の息子に、サイレントを最後に残す理由を聞かれて困りますw


「芸人は、テレビに一分でも長く映ってたいねん。100万は二の次」


って言っても、なかなか納得してもらえませんw


話は変わりましてCOD4はXBOX360で数ヶ月前にやりました。


FPSはPCの、キーボード+マウスでaimっていう操作したことのない僕からすれば、XBOXのコントローラーでFPSやるのが信じられないんですが、むしろXBOXの方が盛り上がってんすよね。

一回操作してみたいもんです。


すぐに乗り物酔いの感覚に襲われ。数時間で売りに行きました(残念)。


3D酔いですね。。

トラベルミンが本当に効果あるんですが、そこまでしてやるかどうかはまた別問題・・w

XBOX360持ってるとなると、FIFA08なんかが5v5対戦が熱いみたいで。。

でも金ない。。


-------------

メグヤマさん、こんばんわ


コメントをした人: メグヤマ さん
コメントをした人のURL:
 http://ameblo.jp/twagro/
コメントのタイトル: 色々な人がいますけど

コメント本文:

イロモネアで笑わない人って、頭悪いんじゃないかって思います。
あるいは、人格に問題があるボクの上司みたいなヒトとかねw

そこまで言っちゃいますかw

僕も本当は、


「(明らかに面白いネタで)笑えない人は笑いを語る資格がない」


って書きたかったんですけど、ちょっと高慢すぎるかなーと思って控えましたw


しかし昨日ひさびさにエンタみてて思ったんですけど、あれはやっぱ芸人つぶしですね。


芸にテロップ(?)入れるなよ。。。


あと、収録してからひどいと半年後とかに公開とかひどすぎ。

笑いの入れ方もひどすぎ。


ついでに言うと、長男が生でみたいと言い出してきたので、どっか梅田花月かBASEよしもとあたりに連れていきたい感じ。どこがいいんだろう?

イロモネアの話題が出ると、すぐ芸スポ板では「仕込みがどーたら」という話がでるんですが、やっぱ僕も今日、確信に近いものを感じました。


それは、なだぎ武モノボケ


どっちか忘れたけど、端のおばさん。


笑わんやろなーと思ってたけど、ピクリともしなかったですね。


ズラかぶっての、「トライでござんす」(だっけ?)


あれで笑わないんだったら、イロモネア視聴希望しないと思うw

いたストはスーファミで相当やりこんだんですが、DS版があると知って、ちょっと前から手をつけてました。


スーファミ版しかしらないし、他のバージョンが出てたのかしりませんが、スーファミ版と比較します。


・テンポがいい。一回あたりのゲーム時間がだいぶん短縮されてる。(Aボタン連打)


・敵キャラクターが、ドラクエ、マリオあたりからひっぱってきてるので愛着がある


・トーナメント(DSではツアーモード)が、スーファミでは2位以内に入らないとほんとにイチからやりなおさなければいけなかったのに対し、DSではクリア条件が「優勝」と後半ハードルが上がるものの、優勝できなくてもそのマップから再開できる。


 →スーファミ型の方が、クリア時の達成感は高い


・「お店を交換」が非常にやりにくくなってる。対等条件でも飲んでくれないことが多く、そのため、買占めには5倍買いを強いられることが多々。


・一部のマップで、完全に運次第で進行ルートが変わってしまう(離れたとこにワープとか)のがあって、そういったマップでは、株で小細工しようがもう無駄で、ほんと運に頼るしかない。。。←残念な点


 →そういったマップ以外だと、店が序盤にあまり買えなくても、

   相乗りとかで株で儲けてちゃっかり優勝できちゃうので

   敵キャラが弱いといえるかも。


ちなみに僕は、桃鉄は楽しめない人です。

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プロフィール
HN:
hebosugi
性別:
男性
自己紹介:
年齢:アラフォー
誕生日:夏
性別:男
職業:会社員
理系の大学院を卒業後、就職して上京した瞬間に発症。妻、長男、長女がいます。1年後くらいから通院開始。双極Ⅰ型。
入院は、激鬱が1回と、躁が2回。
2006年秋頃より休職。2007年秋頃より復職。
ブログの説明
こんなくだらないブログにわざわざお越し下さいましてありがとうございます。
発祥の経緯 だけでも読んでいって下さい。長いですが、狂気の沙汰がおもしろいかもしれません。
昔の記事の方が躁鬱の勉強をしています。 最近は目新しいことがないのでしてません。 WEEKDAYに一日3記事書くのが日課です。
(尚、コメントは承認制をとらせていただいています。ご了承ください。)
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